Lineage II

Гайд по манору

E-mail Печать PDF

Оригинал статьи

Он, конечно же, может быть только один – материально обогатиться. Либо ресурсами, либо за счет их продажи. Достаточно посмотреть список нужных материалов для изготовления любого оружия или брони A грейда (не говоря уже про S), чтобы понять, что тот, кто будет сдавать манор, будет на ровном месте зарабатывать деньги быстро и в глобальных объемах. Если вы интересовались историей мира Аден, то на англоязычных ресурсах могли наткнуться на информацию о возникновении манора и его сути как части role-playing’а. Но в наше время это мало кому интересно, поэтому перейдем сразу к делу – что, где, почем.

Подготовка.


Для начала разберемся с понятиями. Я их разделил на три типа:
1. Описание самого процесса. Можно встретить разные интерпретации, но в принципе (в силу официальных серверов и как самое распространенное), определить его достаточно как «манор» или «манорить».
2. То, что используем на монстра. Называть их можно по-разному: «семена», «семечки» или «зерна», как-то видел даже «сиды» (от изначального «Seed»). Не важно, смысл, думаю, будет понятен каждому.
3. То, что получаем из монстров. Тут опять множество вариантов: «продукты», «овощи», «всходы», но чаще просто «манор» (в контексте, где имеется ввиду не процесс, а результат).



Далее, в любом городе есть 2-3 Manor Manager’а, они же «Управляющие владениями», наверняка все видели этих мужиков возле больших фургонов. Данный NPS – ключевой момент, поэтому довольно важно знать, где в каких городах стоят эти Управляющие. В условиях жесткой конкуренции порой возле них скапливается настолько много игроков, что бывает практически невозможно выделить менеджера, что недопустимо, ведь действовать придется очень резко. Поэтому надо уметь четко сориентироваться по обстановке, и, при необходимости, быстро перебраться к другому фургону. Хотя тут все зависит от техники и способов сдачи продуктов.

Подробнее...
 

SA - Special Ability или СА -специальные возможности

E-mail Печать PDF

Проводя много времени на арене и играя пвп, часто сталкивался с игроками которые до сих пор не знаю о такой прелестной вещи как SA. SA - Special Ability (специальные возможности) - это бонус оружию, которые можно сделать проапгрейдив свое. В данный статье я буду опираться на оригинал и личный опыт. Итак, что же нужно сделать, чтобы получить это чудное СА в своё ненаглядное оружие? Да все просто до безобразия - читаем, учимся, размышяем.

1. В различное оружие C, B, A и S класса можно вложить специальные бонусы (SA).

2. В каждое оружие можно вставить одну SA из трех на выбор. Спаренные мечи (дуалы) автоматически получают определенную SA при энчанте их до +4.

3. Чтобы вложить SA необходимо подойти к Blacksmith (обычный кузнец) (для C и B класса) или к Mammon Blacksmith (крайне необычный кузнец) (для A и S класса). При себе необходимо иметь определенное количество Gemstone того же класса, что и у оружия, и Soul Crystal определенного цвета и уровня.

Подробнее...
 

Adena making guide или как заработать миллиард.

E-mail Печать PDF

Оригинал статьи


Лирика.
Lineage II - хардкорная игра, по крайней мере в экономической части она остается таковой. Если вы будете играть в LA2 только на поле боя, денег вам будет не хватать. Не хватать на самое необходимое - соски, поушены, свитки. Переход на новый грейд - ууу, лучше даже не думать об этом.
Не будем философствовать на тему, что так и задумано, обратимся к более животрепещущему вопросу - как не бедствовать. Как быть на уровне, одевать С на 40-м, Б на 52. Не экономить на каче, экспиться в свое удовольствие, не думая о затратах. А в перспективе даже позволить себе "излишества" - ОЕ пушки, сеты, уникальную бижу.
Самый простой способ - купить адену за реал. Самый простой и самый... неправильный. Во-первых, это "противозаконно". Да, многие покупают и играют. Но когда вас, именно вас забанят, эти другие, своим существованием вам никак не помогут.
А во-вторых - смысл? Убивать огромную часть игры, лишать себя удовольствия от зарабатывания игровых денег игровыми способами.
Какими? Одни выбирают очевидные - качают BH для спойла, начинают заниматься манором, рыбалкой основным персонажем. Но это все способы из разряда "добыча". Добываете что-то, продаете, вот и деньги. Тратите на эту добычу время. И у этих способов есть довольно серьезные минусы. Играя BH или занимаясь рыбалкой, вы не качаете своего основного персонажа (если это конечно не BH )). Манор трудно сдать.
Этот гид не об этом (хотя про манор я немного напишу). Это гид о том, как делать деньги, используя деньги. Как заниматься бизнесом в мире LA2. Трейдом, "барыжничеством" другими словами. Способов заработка на рынке множество, и на трейд тоже нужно тратить время. Но по мере обретения опыта и накопления капитала вы сможете проводить на рынке все меньше времени, продолжая хорошо зарабатывать.
Интересный нюанс. Из-за существующей продажи адены за реал существует и покупка адены. Это точно так же "противозаконно" и гид этот не о том, как заработать себе на реальный бутерброд с икрой трейдом в LA2. Но - никто не мешает вам думать о своем виртуальном капитале, как, скажем, о вкладе в банке. Если случится неприятное, вам придется оставить игру или случится что-то в реальной жизни, требующее денег - вы заберете этот вклад. Адена - конвертируемая валюта.

Обновлено 14.09.2009 11:23 Подробнее...
 

Перечень всех ресурсов в игре

E-mail Печать PDF

Оригинал статьи

Это скорее даже не гид, а просто упорядоченная информация по всем ресурсам в игре.
Для ресурсов в скобках указан необходимый уровень крафта для их производства. Для справки, 1 уровень крафта - 5 уровень персонажа, доступен всем гномам (выше только варсмитам), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, 9 - 70.
Для дропа и спойла указан диапазон уровней мобов, для манора уровни семян.

Подробнее...
 

Как заработать адену на S-грейд не отрывая задницу от пола.

E-mail Печать PDF

Самое удобное место для добычи А и Б (и конечно же S) шмота это несомненно - РЫНОК!

Все что нам нужно, это 5-8 часов ежедневного трейда, спите вы, работаете, поехали бухать, не важно - посадите персонажа на трейд, это не сложно!

Основные сложности данного метода:

1) Стартовый капитал.
Для начала вполне достаточно иметь от 5кк до 10кк (это из расчета, что трейд ведется одним человеком и для одного человека, в рамках пати все может быть поставлено на более широкую ногу), сумма не такая уж и большая и думаю, что любой может себе её позволить. В дальнейшем оборотный капитал может вырости до 1ккк и более, при наличии нескольких трейдеров.

2) Динамика цен.
Ресурсы - тут все довольно просто, для примера, можно пробежаться по рынку Гирана и посмотреть по чем скупают/продают основные ресурсы. В большенстве случаев действует такое сообношение: если цена продажи Х, то цена покупки Х/2. Но повторюсь, это в большенстве случаев, но не во всех.

 

Обновлено 14.09.2009 10:49 Подробнее...
 


Страница 1 из 5